Die Boeing Family-AddOns enthalten ausgesuchte Modelle des größten amerikanischen Flugzeugherstellers, virtuell umgesetzt für den Microsoft Flight Simulator FS2004 und FSX. Jeweils in unterschiedlichen Ausführengen und Repaints bekannter Fluggesellschaften.
Boeing Family Vol. 1 widmet sich dem bekannten Langstreckenflugzeug Boeing 787 Dreamliner.
Der Erstflug dieses zweistrahligen Landstreckenflugzeuges erfolgte im Dezember 2009.
In dem Jahr startete auch die Serienproduktion. Seit 2011 befindet sich dieses Flugzeug im Einsatz bei den Fluggesellschaften.
- Installierte Vollversion Microsoft Flight Simulator 2004 / FSX
- Windows XP (inkl. SP3), Vista oder Windows 7 (empfohlen Windows 7 / 64bit)
- Core2Duo / 2,4 GHz oder vergleichbar (empfohlen mind. 3,0 GHz)
- 2.048 MB Hauptspeicher (empfohlen 4.096 MB)
- 3D-Grafikkarte, mit 512 MB (empfohlen 1.024 MB)
- Soundkarte
- 3,5 GB freier Festplattenspeicher
- DVD-Laufwerk, Tastatur und Maus
- DirectX kompatible Hardware / Dieses AddOn läuft unter DirectX 9.0c!
- MS-Flight Simulator kompatibler Joystick/Flight Stick mit Coolie Hat und Schubkontrolle
Die Boeing Family-AddOns enthalten ausgesuchte Modelle des größten amerikanischen Flugzeugherstellers, virtuell umgesetzt für den Microsoft Flight Simulator FS2004 und FSX. Jeweils in unterschiedlichen Ausführungen und Repaints bekannter Fluggesellschaften.
Boeing Family Vol. 1 widmet sich dem bekannten Langstreckenflugzeug Boeing 787 Dreamliner.
In der neuen Modellreihe 787 von Boeing sind zahlreiche neue Technologien zum ersten mal im Serieneinsatz des Herstellers.
Das komplett neue Flugzeugdesign ermöglicht die Kombination neuer Materialien und Fertigungsprozesse.
So werden zum Beispiel zahlreiche Rumpf und Tragflächenbereiche aus leichten Verbundwerkstoffen gefertigt.
Große Reichweite (14.200 km bis 15.200 km) bei besondern niedrigen Treibstoffverbrauch (20% weniger wie vergleichbare Flugzeuge) waren die grundsätzlichen Entwicklungsansätze. Die neu entwickelte Rumpf/Flügelkonstruktion erzeugt bis zu 60% weniger Lärm.
Dieser amerikanische Großraumjet mit dem Zusatz Dreamliner befördert 210 bis 250 Passagiere mit hohen Komfort.
Der Erstflug dieses zweistrahligen Landstreckenflugzeuges erfolgte im Dezember 2009.
In dem Jahr startete auch die Serienproduktion. Seit 2011 befindet sich dieses Flugzeug im Einsatz bei den Fluggesellschaften.
Das AddOn Boeing Family Vol. 1 enthält das Modell Boeing 787-8 Dreamliner, welches mit weit über 500 Bestellungen das erfolgreichste Modell dieser Reihe ist.
Zahlreiche Animationen am Innen- und Außenmodell, sowie die Auswahl zwischen einem 2D- und 3D-Cockpit runden das AddOn ab.
Es werden folgende Repaints mitgeliefert:
- Air Canada
- Etihad Airways
- JAL Japan Airlines
- Qatar Airways
- Qantas
- United Airlines
- Boeing Inhouse
Features
Alle Modelle haben ein voll funktionsfähiges Cockpit:
- Fünf Multifunktionsanzeigen
- Mittelkonsole mit FMC, Radiosanzeige mit Transponder, Trimmung Schubhebel und Triebwerkssteuerung
- Steuerhorn mit bedienbaren Schaltern
- Oberes Panel mit ca. 100 real hinterlegten Schaltern
- "Seatbelt" und "No-Smoking" Zeichen mit akustischer Untermalung
- AUTOPILOT Funktionen: ILS, FD, ALT, VS, HDG, NAV, SPeeD, Mach, Loc, Autothrottle/ Master, QNH
- HUD - Display: künstlicher Horizont, Velocity, G, Mach, TAS, IAS, Kompass, QNH, Höhe, Pitch
- 2D-Panel in der Auflösung 1280x720 px / 3D-Panel mit 1024x1024 px Texturen
Der FMC ( Flight Managment Computer ) enthält folgende Funktionen:
- 15 verschiedene Menüs
- Anzeige diverser Flugparameter
- Eingabe eines Flugplanes
- Berechnung des Kurses entsprechend Wind, Höhenangabe des Zielflugplatzes
- Folgen von Wegpunkten
- Kursanzeige und Autopilotsteuerung
Weitere Features
- Alle Modelle für Microsoft Flight Simulator FS 2004 und FSX
- Detailliertes Innen- und Außenmodell
- Virtuelles Cockpit: Panellight, Fensterreflexionen, Hochdetailliert, inkl. Avionik zur Funknavigation
- Panel mit FMC ( Flight Managment Computer ) und GPS ( Global Positioning System )
- Umfangreiche Animationen (z. B. : Fahrwerk mit Federweganimation, Flaps, Slats, Spoiler, 3 Kabinentüren und 2 Ladeluken)
- Triebwerksanimation inklusive Schubumkehr und realistischer Flugdynamik
- Hochaufgelöste Texturen (1024*1024) mit reflektierende Flächen, Nachteffekten und Alphatechnologie
- Umfangreiche Lichteffekte und Außenbeleuchtung: Beacon-, Strobes-, Nav-, Landing- und Taxi- Lights
- Alle Modelle mit ATC-ID Kennzeichen im Cockpit und Außenmodell.
- Gangwaytreppe und Logolight
- Installierte Vollversion Microsoft Flight Simulator 2004 / FSX
- Windows XP (inkl. SP3), Vista oder Windows 7 (empfohlen Windows 7 / 64bit)
- Core2Duo / 2,4 GHz oder vergleichbar (empfohlen mind. 3,0 GHz)
- 2.048 MB Hauptspeicher (empfohlen 4.096 MB)
- 3D-Grafikkarte, mit 512 MB (empfohlen 1.024 MB)
- Soundkarte
- 3,5 GB freier Festplattenspeicher
- DVD-Laufwerk, Tastatur und Maus
- DirectX kompatible Hardware / Dieses AddOn läuft unter DirectX 9.0c!
- MS-Flight Simulator kompatibler Joystick/Flight Stick mit Coolie Hat und Schubkontrolle
- AddOn ist nicht im Startmenü als aufrufbares Programm eingetragen (FS9/FSX)
- Fehlerhafte Darstellung von Flugzeugen und/oder Cockpits im FSX
- Setup der CD/DVD startet scheinbar nicht
- Am Ende der Installation kommt die Fehlermeldung „Fehler bei der Installation“
- Ich habe detaillierte Fragen zu der Bedienung im Cockpit und Funktionen zum Flugzeug.
Bei sogenannten AddOns handelt es sich um Erweiterungen und Zusätze für eine Vollversion.
In diesem Fall den Microsoft Flight Simulator 2004 oder FSX.
Dieser wird grundsätzlich vorausgesetzt, um das AddOn überhaupt nutzen zu können.
Die Flugzeuge und evtl. neue Szenarien und Aufgaben werden dann aus dem Simulator heraus ausgewählt und stehen auch nur dort zur Verfügung. Dieses ist auch im Handbuch des AddOns nochmal erklärt. Ein separater Programmeintrag wird nicht benötigt, nur z. B. das Deinstallationsprg. kann über ein Programmeintrag gestartet werden.
Welches Vollversion und welche Systemvoraussetzungen benötigt werden können Sie der Packung oder den Einträgen im Bereich "Systemvorraussetzungen" auf der Produktwebseite entnehmen.
Die AddOns dieser Serie basieren auf DirectX9. Bitte daher DirektX10-Vorschau deaktivieren!
Das AddOn verwendet BMPs. Diese werden von DirektX10 noch nicht unterstützt, was aber bei der endgültigen DirektX10 Version der Fall sein wird.
Darum muss hier die DirektX10-Vorschau deaktiviert werden.
Dazu folgen Sie bitte diesen Schritten:
1. Installieren Sie das Add-On
2. Starten Sie den Microsoft FSX
3. Wählen Sie ein Flugzeug Ihrer Wahl
4. Starten Sie die Simulation (betätigen Sie "Start")
5. In der Simulation drücken Sie die Taste "ALT"
6. Wählen Sie unter Optionen / Einstellungen / die Anzeige
7. Im Anzeigefenster wählen Sie Grafik
8. Deaktivieren dort "DirectX 10 Vorschau"
9. Speichern Sie die Einstellung
10. Dann beenden Sie den FSX und starten den FSX komplett neu.
Problem: Nach dem Einlegen der CD/DVD startet das Setup scheinbar nicht.
Lösung: Je nach Ausstattung des PCs kann der Prozess bis zum Starten der Installation einige Zeit dauern. Das liegt zum einen daran, ob ein Virenscanner aktiv ist, zum anderen daran, dass das Betriebssystem selbst die CD/DVD zunächst scannt. Da die AddOns aus einer Vielzahl kleinerer Datein besteht, kann dieser Scan bis zu einigen Minuten dauern, in denen der PC offenbar nichts macht. Lediglich das Laufwerk selber signalisiert, dass es aktiv ist.
Warten Sie daher einfach etwas ab und unterbrechen Sie die Arbeit des Rechners nicht. Klicken Sie auch nicht mehrfach auf die Installation, weil sich diese ansonsten mehrfach versucht zu starten.
Nachdem alle Daten in das Zielverzeichnis kopiert wurden, werden noch Einträge in die Windows-Registry-Datei vorgenommen und das Uninstall-Programm in das entsprechende Uninstall-Verzeichnis kopiert.
Kann dieses am Ende der Installation nicht gemacht werden, kommt diese Bildschirmmeldung.
1. Führen Sie eine Installation ab Windows 8 mit Adminrechten aus.
Hat das Setup-Programm keine Schreibrechte auf die Registrydatei, kommt es zu dieser Bildschirmmeldung
2. Wurde das Programm bereits vorher installiert, kann es sein, dass das Setup keine Rechte hat, das vom vorherigen Setup vorhandene Uninstall-Programm zu überschreiben.
Wenn ein Programm deinstalliert wird, werden alle vorhanden Daten bis auf das Uninstall-Programm entfernt, das es sich nicht selbst löschen kann.
Sie können nach der Deinstallation das Verzeichnis auch manuell löschen.
Dieses befindet sich im Zielverzeichnis des Programmes im Unterverzeichnis UNINSTALL ….
Bitte beachten Sie, dass dieses Verzeichnis nur gelöscht wird, wenn die Deinstallation bereits ausgeführt wurde. Andernfalls kann das Programm nicht mehr deinstalliert werden!
Die Daten für das Programm werden in all diesen Fällen aber in das Zielverzeichnis kopiert.
Die Einträge in die Registry sind nur notwendig, um bei einem Update oder einem Bonuspack automatisch das Zielverzeichnis des Programmes zu finden.
Außerdem werden die Verknüpfungen im Startmenü dort eingetragen.
Bei Detailfragen wenden Sie sich bitte direkt an AFS Design, Herrn Andreas Meyer:
www.afs-design.de
Vielen Dank